2010-2
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我从09年5月左右,因为偶然的一次事件开始在家里组织三国杀、杀人游戏,由此一发不可收拾,也认识了一大圈朋友,每次对这种中小规模的家庭聚会已经习惯,也大概有了一些熟能生巧的感悟。
每次聚会的时候人数其实都来得不大一样,我发现有时候实到的人数往往和我的预期有关,很多人会问“今天来的人多吗”,如果今天我预感确实很多,那么我就说“肯定很多”,于是来玩的人也就真的很多,如是我预感来得人会较少,诸如天气或者节假日的关系,后来来的人就会偏少。
后来才发现,实际并不是我的预感多么准确,而是大家都有从重心理的缘故,如果大家都听说今天来的人很多,那么大家就都会来,于是来的人就真的很多,如果大家听说今天来的人可能会少,那么都不会很积极,于是来的人就寥寥无几,是我的预期在影响实际情况。
这种现象事实上可以引申到别的领域,可能我们传说一家店很火爆、生意很好,就真的能造成它很火爆,如果我们的预期很平淡,那么能够造就的也只是很平淡的客流量。于是经营者、组织者的预期首先是一件非常重要的事情,你的理想有多高,目标有多高,确实能决定后来的结果是多少。

一看就是玩生活的人 羡慕啊
呵呵,路过,顶一下。
三国杀要聚在一起才有氛围